Как вести матч
Короткая инструкция без лишней теории. Открой её перед первой игрой — дальше всё запоминается за пару минут.
Вход и выбор матча
Введи цифровой PIN, выбери турнир и матч. В списке есть актуальные игры, незаполненные прошедшие матчи, твои черновики и завершённые протоколы.
Выбери режим
Онлайн — таймер работает во время игры. После игры — минуты событий вводятся вручную. Гол без известного автора добавляется под нужной командой в верхнем табло. Переключиться с онлайна можно через «Коррекцию».
Подготовь составы
Отметь участников матча. Если турнир поддерживает замены — явно выбери для каждого «На поле» или «Запас». В турнирах 11×11 выбери схему команды: по умолчанию применяется 4-3-3, а панель сама распределит игроков по линиям. Игроки идут по алфавиту: фамилия, затем имя. Отсутствующего игрока можно добавить вручную.
Первый удар и таймер
Укажи команду первого удара и нажми «Начать». Таймер можно поставить на паузу, продолжить и скорректировать. Длительность тайма задаётся администратором турнира. В мини и 8×8 таймер остановится по времени тайма; в 11×11 — после запаса добавленного времени, затем при необходимости доступно «Ещё +5 мин».
Записывай события
Нажми название команды, затем кнопку возле игрока. Для гола сразу выбери автора голевого паса или «Без голевого паса». Отдельно пас записывать не нужно. После записи состав закроется автоматически.
В меню «•••» находятся вторая ЖК, пенальти, автогол и остальные события. Удерживай уже записанное событие, чтобы изменить его тип или минуту. Добавленное время отдельно не показывается: событие после конца тайма записывается его последней минутой.
Замены
Если замены включены для турнира, выбери уходящего и выходящего игроков. В перерыве отметь «С начала следующего тайма». При заполнении после игры минута вводится сразу в окне замены. Панель не позволит вернуть игрока там, где обратные замены запрещены.
Командные фолы
Если фолы включены в настройках турнира, добавляй их кнопкой «+», а ошибочный убирай кнопкой «−». Счёт ведётся отдельно по таймам. После пятого появится предупреждение, с шестого — отметка «10 м».
Заверши и передай протокол
Проверь счёт и нажми «Завершить матч». Если для кубкового турнира включена серия пенальти и матч закончился вничью, выбери команду первого удара и отмечай каждый удар кнопкой «Забил» или «Не забил». Панель сама определит досрочную победу и переход к ударам до первого преимущества.
Лучшие игроки необязательны: их можно пропустить или выбрать по одному в каждой команде. Итоговый текст содержит события, замены, составы, серию пенальти, включённые командные фолы и выбранных лучших игроков — его можно скопировать или отправить в Telegram.
Попробуй всё без риска
Это отдельный режим только для знакомства с панелью. В нём есть три тестовых матча: 11×11 с заменами, 8×8 и мини-футбол.
Можно нажимать любые кнопки, менять состав и счёт, добавлять, исправлять и удалять события, проводить замены и завершать матчи.
При каждом новом входе по PIN 1111 тестовые матчи возвращаются к исходному состоянию. Официальные протоколы это не затрагивает.